怪物之森(Freak Crossing)

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游戏介绍 游戏讲述了二叔由于意外住院,委托你代替他担任临时村长时发生的故事,村子位于人烟稀少的蛮荒地区……游戏有多种结局,但只设有一个自动存档位,你的选择将会决定居民们的命运,禁用 S/L 大法希望赋予每个存档一期一会的游戏体验

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……但是冷静了这么久,我更愿意用“启蒙运动”来代替它。 是时候启蒙人们:什么是真正的游戏艺术了!……见反成瘾性游戏设计宣言为玩家提供有趣的选择......心流理论已经成为了游戏设计和研究领域的“万钥匙

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……但是冷静了这么久,我更愿意用“启蒙运动”来代替它。 是时候启蒙人们:什么是真正的游戏艺术了!……见反成瘾性游戏设计宣言为玩家提供有趣的选择......心流理论已经成为了游戏设计和研究领域的“万钥匙

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

动物梦(Animal Wish)

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农场有 8 种动物:猪,猫,火鸡,狗,羊,鸡,牛。……你获得信任并驯服动物的脾气? 你能成为你部落的真正领导者

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微热门小游戏制作人 James Xu 专访 如果不经历创业的至暗时刻……,这次依旧不会成功——微热门小游戏制作人 James Xu 专访访谈内容摘要:创业是个可以帮人认清自己和接纳自己的过程……采访采访微一度霸榜的小游戏《成语小秀才》制作人 James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质

会员:雍乐蜜獾(yonglemihuan)

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江山父老容我,不使人间造孽钱。 微:胜天半子

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……还记得我之前做的《遗忘工程师》?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

版本:Early Access


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